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Ganz easy programmieren lernen Scratch

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Melmoth, Jonathan; Dickins, Rosie; Stowell, Louie
Verfasserangabe: Text: Jonathan Melmoth, Rosie Dickins, Louie Stowell: Ill.: Shaw Nielsen
Jahr: 2020
Verlag: London, Usborne
Reihe: MINT - Wissen gewinnt!
Mediengruppe: Kinder-/Jugendsachbu
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AktionZweigstelleSignaturStatusVorbestellungenFristBarcodeInteressenkreis
Vorbestellen Zweigstelle: Klagenfurt Signatur: J5.1 Melm Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 17.07.2024 Barcode: 30108859 Interessenkreis: ab 7 Jahre

Inhalt

Du wolltest schon immer programmieren lernen? Dein eigenes virtuelles Haustier zum Laufen bringen oder eine Band Musik spielen lassen? Mit der Programmiersprache Scratch gelingt es dir garantiert. Schritt für Schritt wird in diesem Buch gezeigt, wie du Spiele programmierst und sie mit tollen Soundeffekten unterlegst. Links zur kostenfreien Scratch-Software.
 
Schritt für Schritt zeigt dieses Buch, wie du mit der kostenfreien Scratch-Software programmierst.

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Melmoth, Jonathan; Dickins, Rosie; Stowell, Louie
Verfasserangabe: Text: Jonathan Melmoth, Rosie Dickins, Louie Stowell: Ill.: Shaw Nielsen
Jahr: 2020
Verlag: London, Usborne
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Systematik: Suche nach dieser Systematik J5.1
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 7 Jahre
ISBN: 978-1-78941-306-9
Beschreibung: 1. Aufl., 95 S. : zahlr. Ill.
Reihe: MINT - Wissen gewinnt!
Schlagwörter: Programmieren; Programmiersprache; Software
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Nielsen, Shaw [Ill.]; Osborne, Heike [Übers.]
Originaltitel: Coding for beginners using scratch <dt.>
Fußnote: überarbeitete Neuausgabe für Scratch 3.0
Mediengruppe: Kinder-/Jugendsachbu