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E-Medium

Leo und die Abenteuermaschine, Folge 10

Carpe Diem--Nutze den Tag
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Arnold, Matthias
Verfasserangabe: Matthias Arnold
Jahr: 2022
Verlag: Berlin, Kiddinx
Mediengruppe: eAudio
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Zweigstelle: AK-Bib. digital Signatur: E2 Arno Status: Download Vorbestellungen: 0 Frist: Barcode: Interessenkreis:

Inhalt

Eigentlich ist es ein einfacher Plan. Nach ihrer Schatzsuche, wollen Leo und seine Abenteuermaschine zurück in ihren heimischen Keller. Doch der Zeitsprung geht schief. Plötzlich findet sich unser schlauer Löwe im antiken Griechenland wieder. Da die Abenteuermaschine keinen Strom mehr für einen Zeitsprung hat, sind sie hier gestrandet. Zum Glück treffen unsere Helden auf Archimedes. Er könnte Leo helfen, aber nur unter einer Bedingung. Leo muss für Archimedes das Pferderennen bei den Olympischen Spielen gewinnen. Wird Leo diese Herausforderung meistern?

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Arnold, Matthias
Verfasserangabe: Matthias Arnold
Jahr: 2022
Verlag: Berlin, Kiddinx
Systematik: Suche nach dieser Systematik E2
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Beschreibung: ungekürzt, 1 online resource (1 audio file), digital
Schlagwörter: Electronic books; Juvenile Fiction; Juvenile Literature
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Rosenberg, Marco
Fußnote: Unabridged
Mediengruppe: eAudio