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Spiele mit Python® supereasy programmieren

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Vorderman, Carol
Verfasserangabe: Carol Vorderman
Jahr: 2019
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Kinder-/Jugendsachbu
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Zweigstelle: Klagenfurt Signatur: J5.3 Carr Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Barcode: 30107899 Interessenkreis: ab 10 Jahre

Inhalt

Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren
Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen Illustrationen anwendungsorientiert und kindgerecht erklärt. Dazu gibt’s eine Liste mit den wichtigsten Begriffen und den gesamten Code zum Nachschlagen im Anhang. So macht Programmieren mit einer der führenden und kostenlosen Programmiersprachen richtig viel Spaß!

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Vorderman, Carol
Verfasserangabe: Carol Vorderman
Jahr: 2019
Verlag: München, Dorling Kindersley
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Systematik: Suche nach dieser Systematik J5.3
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 10 Jahre
ISBN: 978-3-8310-3675-2
Beschreibung: 224 S. : zahlr. Ill.
Schlagwörter: Programmieren; Programmiersprache; Python
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Sprache: ger
Mediengruppe: Kinder-/Jugendsachbu