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Hornochsen

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Verfasserangabe: Kramer, Wolfgang
Jahr: 1997
Verlag: Dietzenbach, Amigo
Mediengruppe: Spiele
nicht verfügbar

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AktionZweigstelleSignaturStatusVorbestellungenFristBarcodeInteressenkreis
Vorbestellen Zweigstelle: Villach Signatur: SP2 Horn Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 29.07.2024 Barcode: 31096027 Interessenkreis: ab 10 Jahre

Inhalt

Weiterenwicklung des bekannten Kartenspiels ¿6 nimmt¿, jedoch ein völlig eigenständiges Spiel. Durch positive Hornochsen, Sonderkarten und der Möglichkeit bis zu 3 Karten pro Runde abzulegen wird das Spiel taktischer. Wer an die Reihe kommt, spielt maximal drei Karten seiner Wahl aus. Jede ausgespielte Zahlenkarte muss grundsätzlich an diejenige Kartenreihe mit dem nächst niedrigeren Zahlenwert angelegt werden. Wer die fünfte Zahlenkarte an eine Reihe anlegt, muss diese nehmen. Jeder grüne Hornochse zählt einen Plus-, jeder rote einen Minuspunkt. Sonderkarten, die ebenfalls in die Reihen gelegt werden können, bringen zusätzliche Pluspunkte oder verdoppeln die Punkte eines Spielers. Das Spiel endet, wenn alle Handkarten ausgespielt und alle Kartenreihen vom Tisch genommen wurden. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Für 2-6 Spieler ab 10 Jahren. (ca. 20 Min.)

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Details

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Verfasserangabe: Kramer, Wolfgang
Jahr: 1997
Verlag: Dietzenbach, Amigo
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SP2
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 10 Jahre
Beschreibung: 110 Karten, 1 Anleitung
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Kramer, Wolfgang
Fußnote: Spielanleitung (DE)
Mediengruppe: Spiele